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  • Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 총알 컴포넌트 추가하기

    Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 총알 컴포넌트 추가하기

    이제 총알 컴포넌트를 추가할 차례다. 튜토리얼에서는 패닝을 통해 우주선을 조종하고 있기에, 우주선을 조종하는 동안 총알을 발사하고, 우주선을 멈추면 발사도 멈추는 형식으로 구현하...

    2025-07-22
  • Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 애니메이션 및 깊이 추가

    Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 애니메이션 및 깊이 추가

    이제 게임에 Animation을 추가할 차례다. 그러기 위해선 기존에 SpriteComponent를 상속한 Player 컴포넌트를 SpriteAnimationComponent를 ...

    2025-07-08
  • Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 플레이어 컨트롤 및 그래픽 추가

    Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 플레이어 컨트롤 및 그래픽 추가

    이제 컴포넌트에 상호작용을 추가해야한다. 튜토리얼에서는 마우스나 터치 제스쳐를 통해 플레이어 컴포넌트를 조종할 수 있도록 안내하고 있다. 기존에 만든 FirstFlameGame ...

    2025-07-01
  • Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 프로젝트 생성 및 기초 컴포넌트 추가

    Flutter Flame으로 게임 개발하기 - 프로젝트 생성 및 기초 컴포넌트 추가

    Flame은 Flutter 기반의 2D 게임 엔진이다. Flame을 이용해 멋진 게임들을 만들 수 있다고 한다. 일반적으로 게임을 만들 때는 Unreal Engine이나 Unit...

    2025-06-30